id Software에서 1999년 Quake III Arena를 내놓았을때, 솔직히 나는 별로였지만 전체적으로 대단한 센세이션을 일으키며 Doom 만큼이나 두터운 매니아 층을 형성한것으로 기억된다. 그리고 Quake 엔진을 썼다는 일인칭 슈팅 게임들도 속속 출시되었다.
2004년 여름, 거의 10년을 기다린 끝에 Doom3 가 출시되어,
아무튼 오늘의 뉴스는 Quake III Arena의 소스코드가 공개되었다는 것!!
이번 8월 중순, Dallas에서 열린 QuakeCon에서 id Software는 약속했던 것처럼 5.6MB 분량의 Quake III Arena 소스코드를 세상에 공개했다. 따라서 프로그래머 Quake 팬들은 Valve Software의 Half Life에서 Counter Strike가 나왔던 것 처럼 아이디어와 재치 넘치는 자신만의 게임을 만들어낼 수 있을 것으로 보인다 (몇가지 제한은 readme에 표기되어 있다).
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